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Dead Insland - XBOX 360

Código

Produto Indisponível


Reproduzido a partir de uma perspectiva de primeira pessoa. O foco estáem combate corpo a corpo, incorporando armas personalizáveis,personalização de veículos / combate, e elementos de RPG.

Há um sistema de experiência, bem como um sistema de árvore dehabilidade.
Há também uma barra de stamina, o que significa que depoisde uma quantidade definida de ação física, como correr, saltar,
oubalançando uma arma, o personagem vai precisar parar para recuperar asua resistência antes de continuar a atacar.

Também foi confirmado quehá "classe especial" zumbis, que são mais poderosos do que os zumbisnormais.

Os jogadores terão de usar lanternas em áreas escuras e durantea noite seções, acrescentando suspense.

Mudança das estações foramconfirmados para não ter lugar durante o jogo, apesar de um sistemameteorológico está em vigor.
Embora haja uma criança que está sendoinfectado no trailer original Dead Ilha, foi afirmado que não haverázumbis criança no jogo.
Inimigos específicos no jogo são: "Walker" o zumbi mais comuns. Muitolento, que normalmente nem deitado no chão à espera,
ou em pé em tornode grupos de 2-4; "Infected", basicamente fast-moving "Walkers", quefuncionará em caráter de longe e começam a atacar; "suicida", um inimigogrande, com bolhas sobre seu corpo, fortemente desfigurá-lo;"Açougueiro", um zumbi em formato humanóide com cabelos longos, efaltando dois braços do cotovelo, com os ossos só de fora dos soquetes;"Thug", que bate os jogadores mais, atordoamento eles; "Ram", um grandehomem envolto em uma camisa de força com uma máscara cobrindo a boca e,finalmente, "vagabundo", outro grande inimigo desfigurado coberto delodo, com grandes olhos